初見のスーパードンキーコング3
ずっとやってきてなかったけど
1→3で順番に
現在1~2をクリア
感想としては難しいは難しいのですが、放り投げるほどの難易度でもなく
クリアした満足感をくれる代物
うん、いいバランスです
そして3
序盤からなかなかな難易度
進めなくはないけど、かんなり○ぬ
1日1ステージの心持でやっていこうかな
基本的におもしろいと思ったことに手を出す雑食主義 高レベルな攻略とかしなくて、楽しければいいんじゃない?のエンジョイ勢 長丁場のガチャをよくやります
初見のスーパードンキーコング3
ずっとやってきてなかったけど
1→3で順番に
現在1~2をクリア
感想としては難しいは難しいのですが、放り投げるほどの難易度でもなく
クリアした満足感をくれる代物
うん、いいバランスです
そして3
序盤からなかなかな難易度
進めなくはないけど、かんなり○ぬ
1日1ステージの心持でやっていこうかな
ずっと!ずーっと!!やりたかった連ザ2
しかしPS2のアケコン確保が難しくずっと保留
やるならアケコンでしたい
system256の購入まで考えたけど
費用対効果が悪すぎて二の足
総額で5万ちょっとは出しきれない^^;
なんですが、PS5とかで使ってるアケコンをPS2仕様に変換するコネクタを発見
こ、こいつだ!!!!
即ポチって購入
ソフトも購入して、ついでにメモリーカードも購入して環境を完備
PS2は?って初期型が現役稼働しますよ
そんなこんなで夢にまでみた古の名作をプレーできる
すさまじく著作権に覆われた作品で、配信のほとんどを無音にされたけど
できることがうれしい
次回配信するときは全部音を載せ替えるべく、いい感じの曲を検索中
わがまま言うなら対戦したいけど
まあ、わがままですね
やってみての依頼があったのでプレー
ケイブ作品だから大丈夫でしょ・・・で挑んだら大変だった
オートボムのおかげで進めてるけど
まーどっかんどっかん破裂してる
ボム抱えがないのはいいことだけど
あんなに被弾するとは
そもそも弾が避けにくい
色が混じると見落としも発生
同じケイブ作品のエスプガルーダ2に比べると
錬度の面を差し引いても難易度高めでした
難易度は高いけどオートボムがあるので触りやすさはあるかな
今回はーー
ギガ
パンツァー
ロードゲイル
動画内でも言ってますけど
復刻しないかな~
いやもう本当に
それこそ動画内で言ってますけど
無印
EX
EXneo
みたいな感じでバージョンが選べたら最高なんだけど
動画が公開されると結構な盛り上がりを見せるから
ファンは確実に残ってると思うんだけどなあ
いかがですか?タイトー様?
スーパードンキーコング2
スーパードンキーコング自体プレーしたことない私
1は先日クリアして
今回スーパードンキーコング2に挑戦
今回というかクリアしてロストワールドに挑戦したわけですが
1~3通して最難関のステージ
なんか難易度ランキングで1になるステージなんだとか
うん、納得
難しかった^^;
死にまくりのアーカイブがあるのでぜひ(宣伝)
でもクリアして際の達成感がすごい
うん、いいゲームでした
全体的に3は2よりも難易度高めらしいけど
挑戦してみようかな
FF10最強の敵デア・リヒター
味見でやった際は1時間以上
今回は全力です
とはいえ、やることは一緒なのですが
ダメもカンストで変わんないし
違いはスリースターズを使ってる点
前回の経験をもとにできるだけ攻撃を心がける
だいたい腕は6回で壊れる
右手は全力破壊
左手は運が絡むものの攻撃をうける覚悟で
2人攻撃、1人は本体を攻撃
5回攻撃したら右手が復活まで本体を攻撃
ーーてのを基本戦術としました
まあ、後半うまく回ってなかったけど
ともあれ前回より格段に攻撃回数が増えて【38分】で討伐
平均的に40分討伐なのでまあまあいいタイムかと
これにてFF10は終了です
いやー遊んだ遊んだ
100時間越えのプレー時間
オリジナルプレーの時では考えられないほどやりこみました
これぞ再プレーの醍醐味ですね
上記の動画からレベル上げというなのスフィア盤埋めの旅を開始
ワッカを先行させて一回スフィア盤を一周
その後クリアスフィアで修正の旅
必要スフィアを集めつつ、APを稼ぎつつ、ギルを稼ぎつつ・・・
うん、地獄でしたw
本当は一か所に集めて調整していくのが楽だったんですが
Excelを相棒に張りました
結果
HP99999
MP999
攻撃力255
物理防御255
魔力255
魔法防御255
すばやさ255
運255
回避と命中はキャラそれぞれ
という全メンバーが完成
回避と命中はスフィア盤の関係で上限までは不可
キャラそれぞれに
その傍らで七曜の武器も作成
蝶集め1時間
だるまさんが転んだ2時間
雷避けに3時間
とれとれチョコボに5時間
ブリッツボールに9時間
なんだかんだでブリッツボールが一番時間がかかった
何回かやるとパターン決まるので勝確の消化試合になるけど
やるべき回数が決まってるのでどーしてもですね
あと戦闘回数も250、450とこなさないといけないのでこれも時間がかかった
だるまさんが転んだはミニゲームというか移動時間です
一番のストレスがかかったのはやっぱりとれとれちょこぼですね
操作性は悪いし、配置はランダムだし
悪名は悪名のままですね
愚痴だけでブログが書けます
雷避けは2時間ぐらいうまくいかなくて
次の日に睡眠導入変わり~と軽い気持ちでやったらするっと終わりました
気持ちの余裕大事w
蝶集めはパターンさえ頭に入ればそれほど難しくなかったですね
四捨五入で1時間ってしてますけど
挑戦回数はそれほど多くないです
片手で足りる
ユウナとアーロンはさらっと終わったので印象薄いw
そして防具づくり
こいつも時間がかかった
ヘレティックヨウジンボウをひたすらボコる
とゆーかうちのヨウジンボウさんが斬魔刃を出し渋る出し渋る
結果、負けるとかざらでした
基本心づけに10万とか払ってるの脇差が多いこと多いこと
ともあれ終了して全パーティーに
・リボン
・HP限界突破
・オートヘイスト
・オートプロテス
完備に
これらを完了させたらジェクトの戦闘前にプレー時間が100時間を突破
まってろ、親父
ワンパンしてるからな
ともあれ【すべてを超えしもの】と【デア・リヒター】までの準備も完了
このままいけるかな
再プレーなのでかつては到達したことないところまで行こうが目標なんですが
到達して思うけど、すげー世界だなw
初見のスーパードンキーコング3 ずっとやってきてなかったけど 1→3で順番に 現在1~2をクリア 感想としては難しいは難しいのですが、放り投げるほどの難易度でもなく クリアした満足感をくれる代物 うん、いいバランスです そして3 序盤からなかなかな難易度 進めなくはないけど、...