スーパードンキーコング3

初見のスーパードンキーコング3

ずっとやってきてなかったけど

1→3で順番に

現在1~2をクリア

感想としては難しいは難しいのですが、放り投げるほどの難易度でもなく

クリアした満足感をくれる代物

うん、いいバランスです

そして3

序盤からなかなかな難易度

進めなくはないけど、かんなり○ぬ

1日1ステージの心持でやっていこうかな


機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS

 ずっと!ずーっと!!やりたかった連ザ2

しかしPS2のアケコン確保が難しくずっと保留

やるならアケコンでしたい


system256の購入まで考えたけど

費用対効果が悪すぎて二の足

総額で5万ちょっとは出しきれない^^;


なんですが、PS5とかで使ってるアケコンをPS2仕様に変換するコネクタを発見

こ、こいつだ!!!!

即ポチって購入

ソフトも購入して、ついでにメモリーカードも購入して環境を完備

PS2は?って初期型が現役稼働しますよ

そんなこんなで夢にまでみた古の名作をプレーできる

すさまじく著作権に覆われた作品で、配信のほとんどを無音にされたけど

できることがうれしい

次回配信するときは全部音を載せ替えるべく、いい感じの曲を検索中


わがまま言うなら対戦したいけど

まあ、わがままですね

怒首領蜂大復活

 やってみての依頼があったのでプレー

ケイブ作品だから大丈夫でしょ・・・で挑んだら大変だった


オートボムのおかげで進めてるけど

まーどっかんどっかん破裂してる

ボム抱えがないのはいいことだけど

あんなに被弾するとは


そもそも弾が避けにくい

色が混じると見落としも発生


同じケイブ作品のエスプガルーダ2に比べると

錬度の面を差し引いても難易度高めでした


難易度は高いけどオートボムがあるので触りやすさはあるかな

#89 自宅でゾイドインフィニティ EX NEO

 今回はーー

ギガ

パンツァー

ロードゲイル


動画内でも言ってますけど

復刻しないかな~

いやもう本当に

それこそ動画内で言ってますけど

無印

EX

EXneo

みたいな感じでバージョンが選べたら最高なんだけど


動画が公開されると結構な盛り上がりを見せるから

ファンは確実に残ってると思うんだけどなあ

いかがですか?タイトー様?

スーパードンキーコング2

 スーパードンキーコング2

スーパードンキーコング自体プレーしたことない私

1は先日クリアして

今回スーパードンキーコング2に挑戦

今回というかクリアしてロストワールドに挑戦したわけですが

1~3通して最難関のステージ

なんか難易度ランキングで1になるステージなんだとか

うん、納得

難しかった^^;

死にまくりのアーカイブがあるのでぜひ(宣伝)

でもクリアして際の達成感がすごい

うん、いいゲームでした

全体的に3は2よりも難易度高めらしいけど

挑戦してみようかな




FF10デア・リヒター【38分】

FF10最強の敵デア・リヒター

味見でやった際は1時間以上

今回は全力です


とはいえ、やることは一緒なのですが

ダメもカンストで変わんないし

違いはスリースターズを使ってる点


前回の経験をもとにできるだけ攻撃を心がける

だいたい腕は6回で壊れる

右手は全力破壊

左手は運が絡むものの攻撃をうける覚悟で

2人攻撃、1人は本体を攻撃

5回攻撃したら右手が復活まで本体を攻撃

ーーてのを基本戦術としました

まあ、後半うまく回ってなかったけど


ともあれ前回より格段に攻撃回数が増えて【38分】で討伐

平均的に40分討伐なのでまあまあいいタイムかと


これにてFF10は終了です

いやー遊んだ遊んだ

100時間越えのプレー時間

オリジナルプレーの時では考えられないほどやりこみました

これぞ再プレーの醍醐味ですね

FF10:100時間突破

 上記の動画からレベル上げというなのスフィア盤埋めの旅を開始

ワッカを先行させて一回スフィア盤を一周

その後クリアスフィアで修正の旅

必要スフィアを集めつつ、APを稼ぎつつ、ギルを稼ぎつつ・・・

うん、地獄でしたw

本当は一か所に集めて調整していくのが楽だったんですが

Excelを相棒に張りました

結果

HP99999

MP999

攻撃力255

物理防御255

魔力255

魔法防御255

すばやさ255

運255

回避と命中はキャラそれぞれ

という全メンバーが完成

回避と命中はスフィア盤の関係で上限までは不可

キャラそれぞれに



その傍らで七曜の武器も作成

蝶集め1時間

だるまさんが転んだ2時間

雷避けに3時間

とれとれチョコボに5時間

ブリッツボールに9時間

なんだかんだでブリッツボールが一番時間がかかった

何回かやるとパターン決まるので勝確の消化試合になるけど

やるべき回数が決まってるのでどーしてもですね

あと戦闘回数も250、450とこなさないといけないのでこれも時間がかかった


だるまさんが転んだはミニゲームというか移動時間です


一番のストレスがかかったのはやっぱりとれとれちょこぼですね

操作性は悪いし、配置はランダムだし

悪名は悪名のままですね

愚痴だけでブログが書けます


雷避けは2時間ぐらいうまくいかなくて

次の日に睡眠導入変わり~と軽い気持ちでやったらするっと終わりました

気持ちの余裕大事w


蝶集めはパターンさえ頭に入ればそれほど難しくなかったですね

四捨五入で1時間ってしてますけど

挑戦回数はそれほど多くないです

片手で足りる


ユウナとアーロンはさらっと終わったので印象薄いw


そして防具づくり

こいつも時間がかかった

ヘレティックヨウジンボウをひたすらボコる

とゆーかうちのヨウジンボウさんが斬魔刃を出し渋る出し渋る

結果、負けるとかざらでした

基本心づけに10万とか払ってるの脇差が多いこと多いこと


ともあれ終了して全パーティーに

・リボン

・HP限界突破

・オートヘイスト

・オートプロテス

完備に


これらを完了させたらジェクトの戦闘前にプレー時間が100時間を突破

まってろ、親父

ワンパンしてるからな


ともあれ【すべてを超えしもの】と【デア・リヒター】までの準備も完了

このままいけるかな


再プレーなのでかつては到達したことないところまで行こうが目標なんですが

到達して思うけど、すげー世界だなw

スーパードンキーコング3

初見のスーパードンキーコング3 ずっとやってきてなかったけど 1→3で順番に 現在1~2をクリア 感想としては難しいは難しいのですが、放り投げるほどの難易度でもなく クリアした満足感をくれる代物 うん、いいバランスです そして3 序盤からなかなかな難易度 進めなくはないけど、...