Fate/Grand Order 第45次聖杯戦争:SW2--Sイシュタルを求めて



久しぶりの新規イベント
そして久しぶりのガチャ
そしてそして久しぶりに優しい世界w

課金して22連――要は2回で出てるんですけど
この2回分
在庫石で賄えた可能性が・・・

実は裏側でヒロインXガチャを2回回しておりまして
これがなかったら在庫石だけで・・・なんてたらればの話ですね

ともあれ早期決着でなにより

毎回こうだといいな~といつも思うことを思うのでしたw

サモンズボード2ピース目:ライダーガチャ【FATEコラボ】


最後の星7キャラライダーさんを求めて
コラボガチャ最終戦

 

スタンパを組んだらおもしそうってことで欲しかった1体
しかし黒王で派手に爆死してるので二の足

その時点で石の在庫が79個
う、うん、11連1回ぐらいならいいよね
ってことでライダーさん最高確率の最終日に11連

結果:大勝利!!!

初手で出た時の驚愕はすごかったです
2体目登場で驚愕最高潮になるも
黒王でテンション↓↓↓
マイナスになったよ^^;

だってあれだけ出なかったのに
最低確率の日にぽろっとでるこの仕打ち;△;

でもライダーさんはさらっと出てくれてよかった、いや本当に^^;

今回のFATEコラボガチャで回したガチャ総数は330連
桜1体、黒王2体、ライダー2体なので
一人頭約66連
そう考えて割に合ってると補完しますw


サモンズボード1ピース目:プリエ


fateコラボ中に実装された新キャラプリエ

なんで被りまくったこのタイミングの実装なんですかねw

HP、ディフェンスタイプ
能力は飛行、吸収レベル1

HP高めの、攻撃力低め
矢印は上寄り
水属性
スキルはCT最短8ターンの任意移動&後方スキルダメ
さらに周囲誘爆
特定軽減効果貫通であって、直接誘爆どっちも防護貫通じゃないのに注意ですね
個人的に防護貫通じゃないとバリア破壊は使い勝手が悪いです

LスキルはディフェンスタイプならHP60%以上で攻撃力4.7倍
さらに火、水、光、闇属性ならダメージ60%軽減
4属性を範囲とするのは結構広め

覚醒が準備されてて

覚醒素材は上記
ドグノークとヘルヘイム
ステージはちょっとあやふやですけど
とりあえずドグノークがめんどくさかった記憶がぼんやりと
とりあえず突破すると覚醒

追加の能力はなし
そしてスペックは

HP、攻撃力ともに上昇
HP3万てw
攻撃力はまあ及第点w
矢印が左下に増えて取り回しが上昇
Lスキルが4.7倍から5倍に上昇

そして覚醒変化

能力全体化が追加されて、吸収レベル1が2に変化
う~ん、これは便利だな^^;
しかも特性はアイテム精製
う~むうむ

攻撃力が増加
ま、まあ戦えるかな?って数字に
ソウル込みで285なら十全かとかと
強化矢印が右上と左下に登場
どうせなら右下にぶつぶつ
スキルが変化して任意移動と8回追尾の防護貫通に変化
自身のLスキルと合わさると恐ろしい火力に
しかもCTが最短で3ターンという回転率
TPスキルは味方まで混ぜようとするとちょっと難ですが
シンプルな攻撃5倍上昇
ただTP40と高め
本人の覚醒に必要なTPも40なのでちょっと使用は難しい感じですね

非常に強力なディフェンスタイプのトップリーダーの実装かと
ただLスキルを十全に機能させるには補助が確実に必要
Lスキルが機能したとしても火力的に難が発生するので
別途火力の確保も必要かと

編成して機能するタイプなのでリセマラ向きではないですね

総評としては非常に強い
でも補助が必須って感じです


Fate/Grand Order 第44次聖杯戦争:FGO水着イベント2019--ピックアップ1

 

始まりましたFGO夏イベント
個人的にこれがすべての夏イベ最後のイベント思ってますw

とうわけで2019年夏の締めくくりイベントに突撃しました
数字的には237連で金額的にも2万を消費してますが
内容的に大勝利ですw

正直、配布分で終わっていたら完全勝利だったんですけど
サムネの通り宝具レベル5を目指しました
だって100連以内で4体でたんですよ

夢見たっていいじゃないw

んでもって2万から始まる引き弱が
2万以内で完了させたので
賛否両論あろうとも勝利と言います

いや、ほんとに初めてのことなんですよね
ふだんなら星5が出たら撤退なんですが
今回は水着イベントで全員ひいちゃるよ~って
流れだったので継続でガチャリました
その結果がこれです

去年も星5の水着ジャンヌが先にでて
継続でガチャったら2体目を引いたんですよね

夏イベと相性いいのかなって本気思えるw

せっかく宝具5になったので大事に使います
たーだ前半戦が調子いいと後半戦でこけるので
う~ん、後半戦が怖い^^;

Fate/Grand Order 第43次聖杯戦争:4周年ガチャ【 ロリンチ】 ピックアップ



4周年を迎えたFGO
そして颯爽と実装されたロリンチちゃん

アーケードで実装されたから結構経ちましたね
確認したら去年の12月だった
待ちに待ちましたよ
ちなみにすでにアーケードは引退しましたw
そのうち動画でも触れますけど
アーケードを引退した理由ってのはこの人の実装です

ロリンチちゃんが嫌いってわけじゃなく
アーケード運営のやりかたに辟易しました
あからさまな集金主義はまあ、よく見るので生暖かく見ますけど
苛烈すぎるそれは受け入れられません
もはや嫌悪レベルに至ったので去りました
というか式セイバーの実装の時にチラ見しに行ったら
がらんがらんの閑古鳥
なんやかんや新サバ実装されてるけど、根幹部分が変わんなきゃ無理でしょうね

さておき

ロリンチちゃん
待ちに待ってうきうきしながら引いたら
なんとなんと見た目通りの天使でした
早期決着w

超絶愛でよう

ただ不満なのは宝具演出がう~ん、物足りない
アーケードに遠慮した感が・・・
あとアーケードのほうのグラフィック好きなんだよな~
↑↑これね↑↑
霊衣来ないかな~

ともあれロリンチちゃんゲット
いい4周年イベとなりました

ついでに4周年中に色々強化し尽そう
忙しくなるぞー

Fate/Grand Order 第42次聖杯戦争:1700万DL突破ガチャ【ネロ・ブライド】


ネロブライドを求めて5万課金の240連です

ネロ・ブライドは星5サバで唯一持ってないサバ
一応動画内でも言ってますけど
引いたら引退するつもりでした^^;

まあ現在は逆説的になるんですけど
2部で終わるって決まった時この考えを破棄しました
まあ、終わるなら終わるまで走ろうってことです

ともあれ無事(?)ゲット
そしてすっかり思い違いしてましたけど
ネロブライドは短ダメ宝具

全体とばかり思ってたww

アーツの全体宝具持ちって式セイバーだけなんですね
そーなるとシステムは組めないんですね
サモさんシステム的な
式セイバーは即死が入るのでその分のNP増加はなし
システムとしては致命的
う~ん、アーツ全体であってほしかった
何年前に実装されたサバに求めてるんだかww

AP半減と大成功・極大成功のキャンペーン利用して
さっくりレベル90にしたのでがっつり働いてもらおう
ネロちゃまよりネロブライドのほうが好きだったりする私ですw

Fate/Grand Order 第41次聖杯戦争:ユガ・クシェートラピックアップ召喚2

なんかもう通常運転になってるピックアップ2
安定していらっしゃいましたw
今回の目玉はアルジュナオルタ
なので今回はアルジュナオルタが目的
他の人はまあ、強いんですけど保留です

結果を言えばなんと持ち越し分の石30個(10連)で決着
他何も手に入ってないけど、まあ、十分な落としどころ
大事に使おう

バスター宝具持ちで頼光ママと被るんですけど
こっちは自前でNPを最大30確保できるので2連射可能
バサカで2連射は強い0△0;
贅沢言えば3連射・・・本当に贅沢かw

頼光ママと違って2発目が安定するもおいしいなあ
頼光ママはカードの配布運が絡むので・・・
1枚でもBカードが来れば30万ダメ出るんですけど
FGOのカード配布って嫌がらせAI搭載してる?ってぐらいひどい
次のターン頼光ママのカード0とか割とざら^^;

BBのスキルで固定とか方法あるんですけどね
それこそBBで固定して殴ったら
1ターンで70万の敵が解けたときは爆笑しましたw
頼光ママはほんとロマンw

ともあれ使い勝手のいいひとが参入
ちょこっと使ったら宝具レベル2にしたいなあって欲求がw
一応来月まであるのでその時考えます

動画内でも言ってますが
最終再臨に新素材が必要です
強いんですが、リセマラ向きではないです^^;

自宅でゾイドインフィニティ

 100回を区切りに考えてやってきたゾイドも92回目 残すところあと8回 だいたい2か月かな 100回記念で全ゾイド乗りこなしを動画内で話してますが あとで考えたら9時間ぐらいかかる計算に うん、1回じゃ無理やねw ならばあと8回をその区間にすればいいんじゃ?と結論 100回...