*以降ネタバレを含みますので注意です
3回ほどリスタートしましたけどクリアです
内、二回のリスタートは弱点属性間違えたりなんたりの人的ミスでした
残り一回は全滅
敵布陣がキャスターだったのでアナスタシアだろうなあ、って予想して
案の定アナスタシア
若干なめていったらわりと、お強いアナスタシア
開幕無敵になられて、あげく無敵貫通付加で宝具ぶっぱされて全滅
限凸起源弾装備のオジマンとケツ姉さんで本気で殴りに行きました
スペックは無敵貫通のキャスター特攻35%(限凸時40%)
対キャスター最高礼装
これつけたオジマンがキャスター相手に抜かれることはないですw
今回はダメ押しでケツ姉さんにもつけて出しましたw
無敵貫通を付加するのはたぶんマーリン対策でしょうね
宝具ブッパ前に必ず付加してるので
めんどうな仕様がまたひとつ追加ですw
その対策はすでにあるんですけどね
中盤超えたあたりで後控えに邪ンヌ入れてたので、ちょい苦労する戦いも乗り越えは容易でした
アナスタシア戦は無敵貫通の宝具食らって、その邪ンヌの抜かれてお手上げでした
ストーリーの中盤でマシュの霊衣が変化
個人的な感想なんですが
使い勝手が悪いです^^;
いままでのマシュがのほうがバランス良く、使い勝手よかったです
なので強化後は若干の攻撃に特化した感じは使い勝手が悪かったです
あと足が妙に長くて違和感
社長・・・書き方忘れたかな^^;
1.5章の時点で怪しかったけど
霊衣変化でスキルも変化
スキル1が機能しないのが最たるです
ATKがあんまり高くないので微妙すぎるんですよね^^;
あとのスキルはまぜくった印象
もちろん霊衣を外せばもとに戻るんですが
2部は固定な時があって不便です
そして宝具も変化
本人の攻撃力が低かったのと固定値30%が非常に便利だったのに弱体化
スキルが攻撃特化型になった感じなのに、宝具は弱体化
あべこべですね^^;
ギャラハットがさよならしてるので弱体化って話はあるんですが
あべこべにする理由はちょっと見当たらないですねw
そして肝心のスト―リーは・・薄いです^^;
悪くはないです、楽しめます
たださらっとしてます
話的に重くしたり、感情が込められたりしてる感じは受けるけど
終わってみるとすごくさらっとしてます
もっと厳しく言えば物足りないです
後半に行くにつれてどんどん薄くなっていきます
次に続くので引っ張った感じで終わりますけど
次を読みたい、次節まだ~?って感じにはなりませんでした
なので終わってみると、あ、うん、そうだね、って微妙な印象を残りました^^;
7つの物語があるので、たぶんそれぞれライターがつくでしょうから
次の話に期待です
そして現在超特急でイベント進行中
復刻版なのでストーリーすっ飛ばして進めてます
何としても星4フォウ君を全部交換せねばw




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